Sabtu, 19 November 2011

PENGETAHUAN UMUM TENTANG KOMPUTER


Komputer : Serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang saling bekerjasama, membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapat di gunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis berdasarkan instruksi ataupun program di berikan kepadanya.
Elemen-elemen dari komputer :
Hardware : Perangkat keras, perangkat-perangkat yang dapat dilihat, diraba wujudnya.
Contoh : Monitor, Mouse, Keyboard, CPU, Printer, dll.
Software : Perangkat lunak, perangkat yang tidak dapat dilihat dan di raba wujudnya.
Contoh : Applikasi, Operasional Sistem.
Brainware : Para pengguna komputer, seperti programmer, Desainer, dll.
Secara umum software dibagi atas 2 yaitu :
·         OS (Operasional Sistem) : dasar aplikasi yang dijadikan sebagai penghubung antar aplikasi yang terinstall.
·         Aplikasi
KOMPUTER  FUNDAMENTAL
·         Komputer Generation : Tabung hampa udara, Transistor, Integerated Ciraut, IC, Kecerdasan Buatan.
·         Komputer Berdasarkan Tujuan : Spesial ( digunakan hanya untuk kalkulasi angin), Umum.
·         Komputer Berdasarkan Karakteristik :
1.       Single = Pentium 1, 2, 3, 4.
2.       Multi Processor : Pekerjaan dapat lebih cepat.
Contoh : Dualcore, Coreduo, HT, Core 2 quad dan yang masuk dalam berbasis Intel.
CPU (CENTRAL PROCESSING UNIT)
Beberapa pengertian dari CPU :
·         Otak Komputer, karena yang mengatur seluruh proses dalam komputer.
·         Pembantu dalam sistem komputer.
Satuan : GHZ, MHZ

CPU terbagi dalam 3 kategori :
1.       ALU (Algoritma Logical Unit)
Berfungsi untuk menghitung nilai-nilai logaritma.
2.       CU (Control Unit)
Berfungsi untuk mengontrol pekerjaan saat ini.
3.       Register
        Berfungsi untuk menyimpan data sementara dari data-data yang tereksekusi oleh komputer saat itu.

Bagian – Bagian dalam CPU :
1.       Motherboard : Tempat semua jalur komputer diletakkan.
2.       Processor : Otak atau tenaga pesuruh dalam sistem komputer single / multicore dengan beragam variasi kecepatan.
3.       Memory (RAM) : Tempat semua file yang aktif dikelola atau dieksekusi, hingga file-file yang tak digunakan lagi.
4.       Harddisk : Optical Media storage yang bersifat non- volite.
5.       Optical Strage Device : Optik karena menggunakan magnet dalam bentuk fisik penyimpanan data.
6.       Floppy Disk Drive : media penyimpanan juga berbasis magnet dalam bentuk fisik penyimpanan data.
7.       VGA  : VGA singkatan dari Video Graphics Accelerator, berfungsi untuk mengolah data graphis dan ditampilkan di layar monitor, VGA juga memiliki processor yang dinamakan GPU(Graphics Processing Unit) dan membutuhkan memory juga.
8.       CD Rom : sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik (optical disc) yang dapat menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa mencapai 700 MB atau 700 juta bita.
9.       Socket
10.   Baterai Bios
11.   Slot AMR, Slot Memori, Slot PCI EXPRESS
12.   Chipset
13.   Sound Card : Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan  untukmengeluarkan suara dan merekam suara.
14. LAN Card : Penghubung pantara system computer dengan kinerja computer lain atau dapat dikatakan  LAN CARD merupakan sinyal untuk salingberbagi antara computer satu dengan computer yang lain.

Monitor
Monitor terdiri dari beberapa teknologi seperti CRT, LCD, Plasma.
CRT : Monitor yang menggunakan tabung.
LCD : Monitor menggunakan air raksa.
Plasma : Monitor yang menggunakan cahaya lampu.

Arsitektur Komputer
·         Memori : Media penyimpanan sementara / media penyimpanan permanen.
1.       Tercepat : Register ( Memori yang terletak di dalam processor), Chace ( memori yang terletak di motherboard), Main (RAM dan ROM).
2.       Memori terbagi atas 2 yaitu : Permanen Storage dan Temporary Storage.

Cara Kerja Komputer
Komputer menggunakan bahasa mesin : Assembly
Dalam kondisi mati kodenya : 0
Dalam kondisi hidup kodenya :  1
2 kode diatas disebut kodebiner. Kode biner merupakan kode paling dasar pada komunikasi komputer.
Misal : Kode Oktal (0 – 7 , 8 bit), Kode Desimal (0 – 9, 10 bit), Kode Hexadesimal ( 0 – 9 A – F, 16 Bit).

Jumat, 18 November 2011

MULTIMEDIA ADALAH



Multimedia merupakan proses menggabungkan beberapa elemen seperti desain, photo, shape (grafis), animasi, video, dan dalam sebuah proyek pekerjaan berbasis komputer. Multimedia terbagi dari 2 yaitu : Multimedia Terintegrasi : Semua elemen (80% atau 50-80 %) dan Multimedia Interaktif : Proses menciptakan komunikasi 2 arah pada hasil desain multimedia, sehingga data yang ada tidak semua ditampilkan tapi disesuaikan dengan keinginan user.
Istilah MM dan MM Basic Komputer
Multiledia (MM) adalah Kombinasi dari text, foto, seni grafis, suara, animasi, dan elemen – elemen video yang di manipulasi secara digital.
Multimedia Interaktif (Hypermedia) adalah sebuah proses yang terjadi ketika anda mengijinkan audience dari proyek MM mengontrol “apa” dan “kapan” elemen-elemen tersebut akan ditampilkan. Hypermedia adalah proses ketika anda menyediakan suatu struktur dari elemen-elemen yang terkait dimana audience dapat mengarahkan dan menampilkan elemen tersebut.
Multimedia Terintegrasi adalah Jalinan bagian dari definisi MM, dimana dokumen, sumber Konta G, Grafis, Video dan Suara berpadu menjadi presentasi akhir.
Visual Of Communication
Visual Of Communication adalah suatu disiplin ilmu yang bertujuan mempelajari konsep-konsep komunikasi dengan ungkapan kreatif, melalui berbagai media untuk menyampaikan pesan dan gagasan melalui penglihatan dengan elemen grafis : shape, tatanan huruf, warna dan layout.
Visual terbagi atas 2 yaitu :
Visual Languange : kegiatan menterjemahkan atau mewujudkan Informasi dalam bentuk visual.
Visual Lzer : orang – orang yang menangani masalah-masalah untuk membuat desain berbasis visual.
Software – Software yang digunakan :
Dreamweaver, Firework, MS. Frontpage (Paling banyak digunakan), Image Ready (terpopuler).
Vector : CorelDraw, Autocad, Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, Macromedia Flash
Raster : Photoshop
2D : Swishmax, Macromedia Flash
3D : 3DS Max, Maya (Modelling)
Audio : Cool Edit Pro, Adobe Audition
Video : Ulead VideoPro, Adobe Premiere Pro



Perangkat Pendukung
Peralatan yang digunakan :
Image : Mouse Pan / Pan Sketch, Scanner, Still Image Camera (AD).
Still Image Camera (AD) :
Sistem Sensor : CCD (Chage Couple Device), CMOS ( Complementary Metal Oxide Semicondutor), Lensa dan UK Sensor.
Audio : Microphone adalah alat yang digunakan merubah enetgi akustik menjadi energi elektrik yang digunakan untuk menangkap saluran.

Beberapa Karakteristik Perekaman :
1. Omni Directional
2. Bi Directional
3. Cardiode / Super / Hyper